玩游戏给用户多种选择才能得到更好体验

在以往我们玩游戏过程中,赚个几块钱以后,游戏商家就开始设置各种门槛,目的就是为了让用户充值,也只有用户充值了,游戏商才赚钱。

所以,这种模式持续了很长时间,不过自从app广告火了以后,现在的游戏相比过去已经有了更好的体验。

就拿一款斗地主游戏来说,以前输了,没有金币或者豆子了,我们只能充值来玩了。然而,花钱消费并不是每个玩家喜欢的。

就像那些奔着游戏赚钱的朋友来说,一分钱还没赚到,就去充值?早把他们吓跑了

而现在出现了更好的体验方式,那就是你豆子或者金币输完了,如果想继续玩游戏,那么就去看个广告,看完广告就给你几千金币,不用用户再去花钱了,可谓是一举两得!

这种模式也是合理的,不但能增加用户的体验度,更能增加用户的黏性。我相信,只有是你玩了这样的游戏,肯定会继续玩。

我自己就是个很好地例子,在赚钱游戏平台中选择了一款叫远航斗地主的游戏,就采用的这种模式。我只要玩,每次都得看几个广告。

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